Módulo Joystick
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Módulo Joystick

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Dispositivo electromecánico que permite capturar el movimiento del dedo del mismo modo que en la palanca de un videojuego, consta de dos potenciometros colocados perpendicularmente, uno para el eje x y uno para el eje y además de un switch

Cuenta con dos terminales analógicas cada una correspondiente a un potenciometro que varían de acuerdo a la posición, más una terminal digital que se activa al presionar el joystick

Opera con un voltaje de 3.3V-5V que lo hacen compatible con múltiples tarjetas de desarrollo como Arduino, Raspberry, ESP32 o cualquier microcontrolador que cuente con módulo ADC

Cuenta con perforaciones para su montaje en su pcb y pines macho estándar con separación de 0.1 in

Empleado ampliamente en proyectos de robótica, control, automatización y videojuegos

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